曾经的温柔 中国网络游戏十载编年史 2019-07-31 10:02

  2002年1月,网星公司代理的《魔力宝贝》上市,这款同样来自日本的网络游戏迅速地取代了《石器时代》在Q版网络游戏领域的地位。不过这款游戏同样受到外挂和封包的困扰,不过网星和华义不同,对于那些有作弊嫌疑的玩就两个字“封号”,一时间玩家不断,很长一段时间闹得沸沸扬扬。

  2002年5月,蝉童软件推出《决战》,韩流在此时已经势不可挡地疯狂席卷整个中国网络游戏市场。同一月,韩国网游《科洛斯》开始内侧,这是国内第一款进行内测得线D网络游戏,它拥有可以被称为完美的图像画面和3D引擎从现在的眼光来看虽然还赶不上和2004年推出的《天堂2》不过也足以自豪了,简洁的操作引擎,独有的师徒系统和商店复制、BT、外挂三大毒瘤使《科洛斯》丧失了独霸网游一方世界的机会,很多人因此伤心地离开了,可惜了这第一款纯3D网游。

  2002年6月,网易为了弥补运营状况不佳的《大线》,引进了当时韩国三大网络游戏的《精灵》,网易的复合型网络游戏经营战略浮出水面。同年10月,《精灵》出现外挂,网易为杜绝外挂使用而一口气删除10万账号。不过似乎效果并不十分的明显

  2002年6月16日,一件不得了的大事发生了,北京蓝极速网吧火灾震惊全国,北京科技大学21条年轻生命迫使政府全国范围内整顿黑网吧。网络游戏在那之后的一段时间空前萎缩。

  2002年8月, 第九城市为其代理的《奇迹》展开测试活动。这是应该算是一款2.5D网游,在游戏性,平衡性各方面都做得不错,但是没过多久便开始出现,搞得九城联手公安机关打击黑龙江MU外挂网点,这也算是开天辟地第一回啊。

  2002年10月,国内单机游戏巨头奥美电子涉足网络游戏,《孔雀王》正式投入运营。不过在2003年5月26日,奥美电子宣布网络游戏《孔雀王》终止运营,这是中国第一款经过运营后退出市场的网络游戏,也算是一个里程碑吧。

  作为第一款自行退出市场的网络游戏,《孔雀王》还是有很大意义的,至少它证明了光塔玩家不再是出于那种“饥不择食”的状态了,同时也标示着代理公司更加成熟。